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カウンター(キ∀゚)ノ「 - 」 プロフィール ますちゃーん、ちょいと聞きたい事があるのよねーデザイン か え な い か?(字が見にk(ry -- 黒金 (2007-02-15 15 44 26) おkよー -- ますこ (2007-02-16 22 24 54) 真っ白。ほら見やすい、すっごく見やすい。 -- 黒い (2007-02-17 17 21 27) うはwwデザイン微妙だけどなb -- ますこ (2007-02-17 21 38 52) 小説の続きが楽しみでしょうがないんですが -- ますこ (2007-02-17 22 00 37) そう言ってもらえると嬉しい限りの某です。がっ、がんばっちゃうんだからねっ! -- クロこ (2007-02-18 18 39 10) ますの旅の2を作ろうと思ってる。-- うはwwww黒いwwww (2007-02-18 19 42 32) まじで?wwwwwwwwうはwwwwwwwwwwwwww楽しみにしてるよー -- ますこ (2007-02-19 11 24 12) クヒヒヒッ日本画用の水彩ゲットだぜ。クヒヒヒヒッ -- 黒りん (2007-03-17 13 35 49) それってあれ?PCの中での話?じゃ、ごみばこに残ってるんじゃね? -- ますこ (2007-03-22 15 21 05) そのゴミ箱を空にしてしまったとゆう。(・∀・`) あーあ7話分書き直しだぜ。一日でやってやんよ。(・∀・`)ニつ三つ -- 黒っぽwww (2007-03-23 07 53 10) アフォwwwwww -- ますこ (2007-03-23 11 57 32) うっさいはげwwwwwww -- 黒分 (2007-03-24 08 30 26) はげはいいから早く更新しろwwwwww楽しみなんだよwwwwww -- ますこ (2007-03-24 17 13 23) なっ、な、なっ。ベっ別に嬉しくなんかないんだからねっ!(・∀・`)嘘、めっちゃ嬉しい。 -- 黒 (2007-03-24 17 15 31) 更新乙ー -- ますこ (2007-03-25 22 49 57) うはwwwwまったくすすまねwwwwwどうしようorz -- 名無しさん (2007-04-23 18 07 29) null salvaging 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一ヶ月以上放置してしまったのだわ。 黒金です。 やべぇ、そいや俺受験生なのだわ。 ちょっと聞いてくれよジョニィ 今、自分はテスト週間中なんですよ。 因みに、今日試験ありました、明日も試験。 もう、なんだか、めんどうくさい。 うぁ、うぁ、うぁー 花とか風景とか水彩とかいい男とか描きたいなぁ。 5/26 こんにちわ。 黒金です。 早速ですが 今やってる小説を や め よ う と思います。 まぁ、ただやめるのではなく、自分で気に入らないので、書き換えるというだけです。 人物の殆どはそのままなのです。 5/15 久しぶりの更新!更新!更新!こうs(ry 黒金です。 アレです、忙しいです閣下殿。 さてさて最近はP街なるものにもあまり行けなくなって参りました。 忙しいんだよコノヤロー 部活とか修学旅行のしおり実行委員会会長になったり、はたまた絵の関係で云々・・・だとかで。 忙しいにも程があるぉ。 それにアレだ、修学旅行の寸前に、12日ぐらいからテスト週間だったのだよ。 酷い、これってなんつーイジメなんだ!(泣 6月過ぎる頃にならんと自由になれません。(・∀・`) 誰か助けてくれ! 4/30 うふふ、こんにちわ。 アイアンです。 ルー語チェンジ中、解読はイーチでしてくれ。 最近ストーリー進まねーよコンチクショー。 くっそ、塾とスクールでライティング出してくれやがってこの野朗。 これは虐めとしか言い様が(ry ここからテキスト(ぇ GWエンターしましたね、やったぜ! でもどこか行くプログラムもないので家でゴロゴロしながら絵を描いてチャットやってってカンジですけどね。 つくづく暇人だな俺。(キックす さて、サッチ暇人のオイラにもちょっとばかしインタレストのボイルする事が出来ました。 ロングタイムに本屋に足を運ぶと、S.S(スモールエス)とゆうマガジンを発見しました。 何かフロントカバーからしてイラスト系のマガジンだったので買ってみました。 どうやら誰でも絵を投稿できるマガジンのようです。 何か絵のうんめー人のメイキングとかも載っています。 (・∀・`) ウホッ とりあえず絵を投稿しようと思った。 結果は後日発表(ぇ 4/17 花粉症やべーよバーカ! くっそ頭いてぇ、ぼーっとする、鼻水と涙やべぇ。 うわああぁぁぁん!誰か助けてぇ! 4/16 やべぇ、小説の続き思いつかない\(^0^)/ A∧ ヘ(;キ∀゚)ノ ヤバイヤバイ ( y ) / 4/15 黒金です。 やべぇ、小説に手ぇつけてねーじゃん。 絵の構図がなかなか思いつきません。 助けて! 4/14 黒金です。 すごく黒金です。 そのまんま黒金です。 姉が我がHPを友人に教えてくれたらしく、来た人が増えていました。 やったぜヒャッフォー! で、姉に感想を聞いてもらったところ、 「クオリティ高いけど元ネタ何?」 「上手いねー。」 と、褒めてくれたみたいです。顔真っ赤だぜ。 あ、あと 「え?コレ描いたの弟?!妹じゃなくて?!」 「女だろ、これ描いたの女だろ!」 「ピーッ(放送禁止用語)」 って、感想をくれたみたいです。 o.....rz 4/9 ぶっ倒れて、今日の朝まで病院に行ってました。 黒金です。 (´キ∀・`)やぁ。 うん、またぶっ倒れたんだ、鼻血出しながら。 ただの過労だって。嫌ねぇ、私、何も不健康な事してないわよ。 ただ2日に1回ぐらいしか寝ないとか、風呂にあんま入らないとか(ry ゲフンゲフン、まぁそんなんでぶっ倒れてました。 まぁ倒れる前から体調はおかしかったんですがね。 いつものより凄いだるさとか。 頭がズッキンズッキンして目眩がしたりとか。 体調管理って大事だ、皆は気をつけてくれ。 4/5 黒金でーす。 ウクレレ作らせてもらいました。 なんか、取材のために子供の人員が必要だったようで、私も借り出されました。 で、取材受けながら作ってきました。 まぁ作ったって言っても形はほとんど出来ている状態からだったので楽でした。 (キд゚)<で。 なんか、新聞に載るらしいです。 きいてねーぞ。 3/30 黒金です。 クヒヒッ キカイ タノシスwwww ヽ(キ∀゚)ノ ~~~~~ 3/27 久々にますちゃんと絵茶やったぉ。 黒金です。 色々とはっちゃけてた。 3/24(2) うはwwwオワタwwww\(キ0^)/ 黒金です。 二回目!二回目! だめだ、なんとゆうか、ダメだ。 何か、文章が悪い。 飛びすぎ、場面ありすぎ。 うはwwwwwおkwwwww っうぇっうぇwwwww 3/24 クヒヒヒックヒヒッ \(キ0^)/ 黒金です。 黒金なんです。 うはwwwちょwwwww案外文章長いwwwwww うはwwwwこれなんて虐めwwwww っうぇっうぇwwwwwwwwwwwww A∧ ヘ(;キ∀゚)ノ ヤバイヤバイ ( y ) / 3/21 うはwww小説の入ったファイル消しちゃったwwwwっうぇっうぇwwwww orz 黒金です。 (゚д゚) 3/18 A∧ (キ∀゚) クヒヒッ AAムズスwwwwww ヽ( y )ノ 3/16 何が何だろうと 黒金です。 え?小説の更新が遅い? そんな事無いですって、水面下でうごうごしてますって。 本当ですよ? 3/14 そろそろ2000だぜ。 何がって、ここのカウンターが。 2000になったら、記念絵でも描こうかな。 3/11 水彩色鉛筆サイコー(゚д゚) 黒金です。 水彩紙って高いじゃねぇか。 有象無象がそろそろ解凍する予定らしいですね。 またますちゃんの絵が見れると思ったら あれれ?何かフィルタかかってて見れないぞ? orz 3/5 うはっwwwwちょっwwwwまっwwwwっうぇっうぇwwwwww 黒金です。 春ですね、たまにはアヒャってみませんか。 明日は卒業式の準備なのです。 ええ、二時間も使って。 で、例年なら面倒なのだけれども 今回は違うんだぜ。 「黒板目一杯に絵をかけるんだぜ(・∀・`)」 ええ、「卒業おめでとう云々」って奴を。 やったぜ、退屈じゃないぜ。 しかも掃除しなくていいんだぜ。 ヒャッホウ。 3/2 黒金です。 携帯買ってもらいました。 F701ニューとかいうの。 うん、うすっぺらい。 でも、持ちにくい。 しかし、気に言ってる。 シンプル イズ ベス㌧なミーはウッホウッホなワケです。 クラシックの着信音欲しいなぁ。 2/19 絵とか文とか楽器とか 欲張りすぎだろ俺。 黒金です。 大して上手いワケでも無いのに。 大変だぜー大変だぜー ますの旅描き掛けたら、宿題が出たんだぜ 「23までに何でも良いから小説一つ描いて来い」だって (´・∀・`)やっちまったぜジュディ。 酷いや酷いや。 まぁ、どうせやっちまうんだけどな。 2/5 この頃頻繁だなぁ、更新。(殴 黒金です。 ネータ、ネタネタネ-タネタ♪ ネッターネタネタネッターネタネタフーゥ♪ オーイ ホワイトォー♪ チョコレーェト ロッテ♪ プラスデ イコウ♪ カガヤキヘノ ステェップ♪ ↑要約すると、「ネタ欲しいんだよハゲ」でs(ry 2/3 果てし無く黒金です。 ↑作ってみた。 2/2 何か、どれぐらいの人がこの日記を見てるんだろう。 そんな事を考えながら、更新する黒金です。 いやさ、コメントの所って、ますちゃんしか投稿してないじゃない? じゃーんじゃーんコメント入れていいのよ?文句や愚痴でも。 何ならココを勝手に更新してくれたっていいのよ。 いや、ただたんにコメントが欲しいだk(ry 1/31 ますちゃん、いつも励ましの言葉ありがとう。 本当と書いてマジでありがとう。 ふはっ、ふはははははは! やっちまったぜ俺、あはははっ。 外出しちゃった。(ワケワカランの人は1/29の日記参照。) うん、ちゃんと変装して。大人に見えるように。 そのままでもかなり老けてるけどね。 で。 ためしに警察の人と話してみる。 .・・・・・。 .・・・・・。 .・・・・・。 .・・・すっげーばれねぇ。 ヤッター コレナラ イケルゾ! .・・・ってことで、 画材漁ってきたぜウェーハハハッハハ! メガマック3つ買ったぜ!まさに外道! 全部食ったぜ!ハッハハハ! 本を大量に購入したよ! 衝動買いだ衝動買い! ウヘアハハハ! 買いすぎた。o....rz 1/29 ぬふぅ。 黒金です。 ここから下かなり馬鹿でウザい内容なので 見たくない人は見るなよぅ。 やべーってちょーやべえよ。 何がヤバイかってアレだほらアレ 学級閉鎖。 いや、普通喜ぶべきなのよね、普通。 で も さ。 春休みに出なきゃいけないって何だよバーカバーカ こんな馬で鹿な事あってたまるかヴォケ! しかも外出禁止だと?! 画材見漁れないじゃねぇかよヴォケ! もう兄ちゃん泣くぞ!泣くぞ! 因みに二回言ったのには特に意味は無いからな!注意しろよバーカ! o........rz 1/26 更新状況 o.....rz 壊滅気味 1/22 ぬーぬーぬー うpしたいけどいつも忘れちまうorz 黒金です。 物忘れが激しいの、どうやったら直るんですかね。 1/14 小説はできてるのにをUPする暇が(ry 黒金です。 本当にごめんなさい。 懐中時計買ったぜ!イヒヒヒヒッ! かっこいいの、かっこいい。 パカって、カチッって(意味不 とゆうことで、明日にでもUPします、今度ばかりは。 1/11 復活! 黒金です。 いぇっふぅ小説がやっと書けるぜ!!!!1 胃腸風邪だって治ったぜ!!!!11 まだ風邪気味だけどな!!!! とゆうワケで、多分小説とかじゃんじゃん更新します、多分。 1/6 黒金です。 胃腸風邪です。 12/29 うへっほはははぁ! 黒金です。 イナバのピーナッツが食べたくてチーズバーガーを潰してきました。 ボブはそれをみて大笑いしたあげくに、死にました。 警察はデモを起こし、警視庁にかけこんでいます。 ↑この暗号を解読しなさい。(無理 12/7 何だかんだで小説更新できてない 黒金です。 ちょっと縮めようかな。 学校の話です、ちょっと私的な愚痴とか、R-12ぐらいのグロいのになってしまうかも。 そうゆうの嫌いな人はスルーして下さい。 ウチのクラスは、かなり治安が悪いです。 ケシゴムのカスの塊が飛んだりとか、先生喋ってるのに普通に立ち歩いて喋ったりとか。 それでいて反省もしないで「ウッセー ジジィ!」とか罵声が飛び交う そんな絵に描いたような治安の悪い教室に、黒金は生存しているんですね。 先生に「君、よく普通にしてられるね。」とか言われます。 「常人が存在できる場所じゃない」らしいです。 で、今日は面白い出来事を一つ。 クラスのある男子生徒が、折畳のナイフを持ってきたんです。 胸を突き刺したら死にそうなヤツ。 「キノウ カッタンダゼ、カッコイイダロ!」とかほざき散らかしてます。 周りも一部除いて「オレ モカウカナー」とか言ってるし。 そのナイフで遊んでたんですね、その男子生徒と愉快な仲間達が。 数分経つと、怒声と言うか、悲鳴と言うか、まぁそんなんが聞こえたんですね。 一番前の席なので、大体振り向けば全体が見えます。 血が湧き出てるんですね、こりゃまた見事に。 そのナイフ持ってきた男子生徒の腕から。 その瞬間に、生徒からは悲鳴が上がりますね、当然。 先生も駆けつけるんですが、何か慌ててるし。 仕方がないから俺が職員室の電話借りて救急車呼んだんです。 で、教室に帰っても保健の先生が居ないだのって応急処置もしてねぇし。 結局俺が、持ってたタオルやらで応急処置をするハメになりました。 出血多量で死んだらどうゆうつもりなんでしょうね。 で、その子は無事に救急車で運ばれました。 まったく、今の先生はこんなのの対応もできねぇのか。 つーか、そんな精神で先生やってんのか。 「ケッ、ざまぁみろあの生徒」 みたいな事言ってるし。 因みに後日あの生徒は色々事情説明みたいなのをするようです。 これで懲りてくれるといいんだけども。 血を掃除したのも俺と一部の先生だし。 一部の生徒は血を見ただけで卒倒するし。 もう何なんだよまったく。 生徒に説教もしねぇし。 どうなってんだろ、ウチの学校。 そんな学校が、黒金の住処です。 12/2 最近更新が遅れ気味の 黒金です。 小説はあとちょっとです、待ってて下さい。 今日は昼から友人フタさん(14)と遊んでました。 マックに行ったり、本屋に行ったり。 で、立ち寄った本屋で光文社新書の本等を読み漁っていると 「わたしとまめゴマ日記」 なるものを発見しました。 表紙も可愛かったのでフタさんと読んでみる事に。 で、読み始めると「・・・・ッカワイイィィィィィィィeeee!!!」とかウホウホしていまして。 だって手の平サイズですよそんなアザラシですよ、 誰 で も ハ ァ ハ ァ し ち ゃ い ま す よ ?(訂正:ハァハx(ry→可愛いと思ってしまいますよ 興味ある人は読んでみて下さいね。 で、その後はスマブラDXで死闘してました。(以後ゲームの話です。 一対一で。 私は勿論ピカチュウです。 だってカワイイもん。 え、ピチュー? まだ出てなかったなんて(ry ゲフンゲフン、まぁやってたんです。 で、戦っていて「ピチューを出そう」って事なので 頑張って出してきました。 で、最後にピチュー使ってきたんですけど 「カワイイィィx(ry」 でしたよ。 11/30 明日から12月ですね。 黒金です。 クリスマスまでもう少しですねぇ! ゲヒヒヒヒ、今年はどれだけ失恋する人が(ry ゲフンゲフン、まぁ冗談はおいといて。 姉がどうやらブリーチの試写会に行くそうです、友人のお誘いで。 俺は「フーン」だったんですが 妹の反応が面白いのなんの。 「エー イクノカヨ!マジデ?エ?マジ?イイナァ ワタシモ イキタイナァ。 ネェ オネェノ ユウジンモウ イチマイ モッテナイノ?!」 と、超早口で言ってました。 ブリーチって面白いですかね?(知るか 11/25 今日も呆然と時間のみが過ぎて行くのを感じる 黒金です。 年賀状のイラストもう完成しちゃいました。 でもうpしない それが黒金クオリt(殴蹴叩殺 ゲフゲフ・・・とまぁ、イノシシですね来年。 11/24 テストが終わったのでヤッホイヤッホイの 黒金です。 ゲッソリ、ゲッソリしてます。 体重3kも減りました。 多分テストのせい。 私死ぬの?(大げさ 11/22 久々に絵板に絵を投稿。 黒金です。 やったよ、テストあと一日だよ! もうすぐ終わるよ!ヒャッホー! 小説の更新もできるよ! 楽しみにしててね!(楽しみな人居なさそうだけd(ry 11/19 黒金です。 猛烈にだるいです。 こんな状況でも日記更新してやるぜウェッハー! でも書くこと無いぜ! o....rz 11/18 黒金です。 こう、日記のはじめに一々名前言うってどうなんでしょうね。(知るか ちょっとレイアウト変えてみました。 新しいのから上に。 この方が見やすいですね。 11/17 黒金です。 下校途中の話です。 久しぶりに遠回りで下校したんですが、 すっごく面白そうな自転車を発見。 ハンドル、サドル、フレームは、いたって普通です。 そしてどんどん視線を後ろに動かしていくと・・・・・。 何かテディベアが変な格好して挟まってるんですよ。 ジョジョ立ちみたいな。 もう爆笑ですよ、爆笑。 近くに女性も歩いてたんですけど、その人も気付いたらしく爆笑していました。 、・・・・オチはどこだろう。(死刑 11/12 (キ∀゚) ↑ 黒金です。 木枯らしだ、木枯らしー。 すっげー風つえー。 つーことで季節外れの凧揚げなるものをやってきました。 因みに凧は市販の物ではなく、手作りです。 しかも骨組みは竹じゃなくて硬い針金。 大きさもちょっと大きめです。 そして飛ばすんですが 凧すっげーよ、飛び方がすっげーよ。 手を離した瞬間、ばびゅーんっって。 いっきに100mぐらい飛んで行きやがったよ凧の野朗。 小さい点になって見えなくなっちゃった。 どうしよう、とか思ってると ぐいぐい何か引っ張られるんですよ、紐が。 いや、普通だろとか思うでしょ? それが尋常じゃないんですよ、力が。 何か空の上から「ワタシ ウチュウジンデース」とか言ってユーフォーから宇宙人がが引っ張ってる様な感じなんですよ。 とか妄想しているウチに、途中で凧が変形して落ちました。 もっと強いヤツで骨組み作らないとイカンですね。 もう凧揚げやめよう。 11/11 今日は何の日気になる日ー 黒金でーす。 小説の方のます姉と金髪少女を描いてみたー 案外ムズカシス ・絵・ 11/9 ぬっへっほーぅ ひっさしぶりの、かなぁ。 更新です、更新。 小説進んでます、エヘッ☆(キモ うん、進んでるんだ結構。 でもうpするのに時間がかかるから(ry うわごm(ry さぁて、今日は全てうpしますよぅ!ヒャッホウー! 11/3 え、珍しく更新が早いって? 暇だもん、暇。 殴らないでね。 今日、凄いの見ました。 適当に寄った喫茶店で、女子高生らしき3人組が居たんです。 2人キョヌーで、一人ヒンヌー。 その中に一人Dカップぐらいのがいたんです。 そしたらイキナリ 「おppい!おppい!」 なんて手の振りつけながらやりだすんですよ。 ちょ、おま、フザケンナッテ。 どうゆうノリで行ったらそれなんだよ。 こちとら目のやり場に困るっつーの。 しかも他の2人もやりだす始末。 この地獄か天国から助けてください、神様。 11/1 ひっさしぶりの更新、黒金です。 消えたとか終わったとか思った人、それが続くんですよ。 予想外れましたね。 この頃ネタが無かったんです、ごめんなさい。 ネタにするにも余りに世の中を見下す様な内容で、我慢してたんですよ。 でもやっと更新できます、ひゃっほぁー! 今日、丁度ページ無くなりました。学校に持ってってたスケッチブック。 グロい絵で埋め尽くされました、満足。 よく友人が見に来てます、他人に見られると凄い目で見られますよ。 さて、スケッチブックなんですが なんと5日で無くなりやがったよ。 「5日で書き上げたぜどうだこのスピードすげぇだろ。」ってワケじゃないんです、決して。 あのスケッチブック、高かったんです。 328円ですよ?328円。 普通のより高いんですよ、200円ぐらい高いんですよ。 なのに5日って、どれだけ金が必要やねん。 もう、これからはノートにします。 5冊で100円とかの。 でも、家でしかもう描けないのか。 ちゃんとした絵。 厳しいなぁ。 |\へ/ \_ / /人 \\/ ノ /\/\ ヽヽ ノノ_/ ィニ,\ /
https://w.atwiki.jp/penumbrajp/pages/220.html
CATEGORY Name="RequiemMenu" Entry Name="SureNewGame" 本当に新しいゲームを始めますか? /Entry Sure you want to start a new game? Entry Name="Quicksave " クイックセーブ /Entry Quicksave Entry Name="Quickload " クイックロード /Entry Quickload Entry Name="CreditsText" [br][br]THE END[br][br][br][br][br][br][br][br][br][br][br][br][br][br][br]*PENUMBRA REQUIEM[br][br][br][br][br][br][br][br][br][br][br]*FRICTIONAL GAMES[br][br][br][br][br]*Lead Programming[br]Thomas Grip[br][br][br]*Additional Programming[br]Luis Rodero Morales[br]Edward Rudd[br][br][br]*Lead Graphics[br]Marc Nicander[br][br][br]*Graphics[br]Abyss Lights Studio[br]Anton Adamse[br][br][br]*Lead Sound[br]Jens Nilsson[br][br][br]*Music[br]Mikko Tarmia[br][br][br]*Level Scripting[br]Jens Nilsson[br]Thomas Grip[br][br][br]*Written by[br]Tom Jubert[br][br][br]*Voice Talents[br](in order of appearance)[br][br]Nancy C. Roberts --- The Narrator[br]Bob Barnes --- Eloff Carpenter[br]Mike Hillard --- Red[br]Sam Mowry / Lani Minella --- Dr Richard Eminiss[br]Bram Floria --- Philip[br][br][br]*Special Thanks to[br]Newton Game Dynamics[br]Angel Code[br]Near and dear for all support[br][br][br]*Beta Testing[br]David Rosen /Entry Entry Name="Saved Games" 固定セーブ /Entry Saved Games Entry Name="Quick Saves" クイックセーブ /Entry Quick Saves Entry Name="Favorites" お気に入り /Entry Favourites /CATEGORY
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Mastermind Name Mastermind Main weapon Sub weapon comment 同姓同名の人がいるけど気にしない。
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Konstantin Lv1 Inc Lv25 Rank Tauren Battle Master Strength 23 2.6 85 B Agility 16 1.9 61 D Intelligence 17 1.6 55 E MELEE HitPoint 587 49.4 1765 B 射程 128 ManaPoint221 20.8 715 E 攻撃間隔 1.7 Armor 3.29 0.27 9 D 移動速度 290 Damage 49~51 2.6 111~113 B Burst Tackle 対象の位置へ瞬間移動しダメージと1.75秒のノックバックを与える。 ダメージ:40/80/120/160 最大射程:400/500/600/700 消費マナ:120 クールダウン:10秒 Great Cleave (Passive) 攻撃対象の周囲の敵へダメージを波及させる。 範囲ダメージ:10/20/30/40 % Fanaticism Aura (Passive) 周囲の味方ユニットの攻撃速度を上昇させる。 速度増加:10/20/30/40 % God s Strength 25秒間、攻撃力を激増させる。 上昇量:100/125/150 % 消費マナ:120 クールダウン:120秒
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CommunionMaster,Slaveについて 戦闘中に魔法による集団を組むことにより能力を強化させる魔法です。分かり難い仕様ですが理解すると面白いシステムです。 CommunionMaster,SlaveについてMaster、Slaveの定義 得られる効果 運用上の仕様、注意点 疲労の計算式Masterの疲労 Slaveの疲労 Slaveに起こる行動キャンセルについて 実用その他コメント Master、Slaveの定義 MasterはCommunion Master、Sabbath Masterの詠唱者、もしくはCrystal Matrix装備者(Holyを含むいずれかの魔力必須)が該当 SlaveはCommunion Slave、Sabbath Slaveの詠唱者、もしくはSlave Matrixの装備者(Holy以外のいずれかの魔力必須)が該当 得られる効果 Masterの魔法詠唱による疲労をSlaveに分散させることで軽減する 参加するSlaveの人数によりMasterの全ての魔力が強化される(聖魔法も含む。Slave2人で+1、4人で+2、8人で+3。つまり2のn乗) Masterが唱えた自己強化(対象が術者[Caster]の魔法)がSlaveにも効果を発揮する 運用上の仕様、注意点 Master、Slaveともに人数制限は無い Slave人数による魔力の強化はステータス画面に反映されない MasterはSlaveの疲労を考慮しないため、疲労ダメージによるSlaveの死亡があり得る Masterが魔法を唱えると、それ以降のSlaveはそのターンの行動をキャンセルされる 疲労の計算式 PROVING a Communion Fatigue Formula http //z7.invisionfree.com/Dom3mods/index.php?showtopic=692 F=fatigue。P=ユニットの持つMagic Path(魔力)。小文字は各々master,slaveの変数であることを示す。 N=Slaveの人数。BoostはSlave数による魔力強化値。EncはCasting Encumbrance。 SpellCost, SpellPathは魔法の要求する疲労コストと魔力レベル。 Masterの疲労 Fm = [(SpellCost / (1 + Pm + Boost - SpellPath) + Enc) / N] ※[]内は小数点切り捨て (ただし最低値は1とする。) 単独詠唱の式と形は似ていますが、Slaveの人数で割られる違いが大きいです。Encが高い装備を付けても影響は人数割りになります。 重い魔法に関してはCommunionによる魔力Boost分での疲労低減効果も小さくないでしょう。 Slaveの疲労 Fs = Fm * {2^(Pm - Ps)[min 0.5, max 4]}) Slaveの疲労はMasterとSlaveの魔力差で2をべき乗した値で決まります。ただしMasterの疲労の1/2倍~4倍までに制限されます。 Fmを基礎疲労として、PmがPsより2以上の大きいなら4倍、1大きいなら2倍、0なら等しく、1以上低いなら1/2倍が掛かった値がSlaveの疲労となります。 Slaveの疲労を抑える方法は以下となります Fmそのものを小さくする(Slaveの数を増やす、Masterの魔力を上げる、MasterのEncを抑えるetc.) MasterとSlaveの魔力差を調整する(Masterの魔力をSlave水準まで下げる、Slaveの魔力をMaster水準まで上げる) Slave側のEncは式に無関係なので重い装備も使用可能です。ただしSlaveを攻撃参加させるならばEncは低く抑えた方が望ましいです。 またSlave用のアイテムを揃えるのは結構な手間でコストも馬鹿になりません。大局と各戦況に応じてはSlave役の使い捨ても悪くないでしょう。 Slaveに起こる行動キャンセルについて 注意点で述べましたが、Masterが魔法を唱え続けるとSlaveが全く動かなくなったりします。 Masterの支配性をシステム上で表したものでしょうが、残念ながら直感的でなく分かり難い仕様となっているので説明を補っておきます。 行動キャンセルの発動条件はMasterが詠唱を行うこと。そのターンでのMasterの詠唱以降のSlaveの行動は全てキャンセルされます。 ターン処理の流れ上、魔法詠唱の後に移動、射撃、攻撃が行われるので、詠唱後となる移動その他は事実上不可能となります。 Masterが詠唱するターンにSlaveが唯一取れる行動は、Masterよりも先に魔法を唱えることのみとなります。 戦闘での行動順序は一覧での指揮官の並びと同じであり、Masterより上にある、つまり先に動ける指揮官ならば魔法は唱えられます。 行動順序を変更する手段は現状で用意されておらず親切なシステムではありませんが、手持ちの指揮官をやりくりすることで対処できるでしょう。 これらはあくまでMasterが詠唱するターンのことであり、詠唱を止めればSlaveは何の制限も無く行動できます。 実用その他 Masterの自己強化の疲労削減、Slaveの集団強化、高位魔法の単発行使などに用い、そのバリエーションは様々。 Master自らが突進し固定砲台となったり、はたまた鵜飼いのごとく強化Slaveを戦わせたり。 公式Forumより「Guide to communions」 http //forum.shrapnelgames.com/showthread.php?t=37499 使いやすい指揮官が手に入るかは国次第ですし、前線に出しても即死されてはたまったものありません。 自己強化魔法は初期から揃い、耐性強化から攻性防壁まで効果も幅広いです。祝福で不足分を補うのも良いでしょう。 Slaveが1人だけだと疲労は減るどころか無駄に増える。最低でも2人から。まずは数を揃えよう。 Slaveを強化する戦術ではMasterを複数にして強化魔法を一気に掛けるのが良い。 Masterには弓や投擲武器を持たせれば、射撃に切り替えることで魔法の詠唱を止めることができる。 城攻めしやすく退却も安心のFlight、疲労回復+4が付くSummon Earthpower、防具の無い魔法使いのためにSkin系魔法等が有用。 Body Etherealは対象がCasterではないので注意。こういった1マス内が対象の魔法は、重なるよう上手く配置すると掛けやすい。 星1のアイテム(Pendant of Luck、Shroud of the Battle Saint等)はSlaveが自作できるので数を揃えやすい。 Masterに魔法詠唱を続けさせる時はSlaveの過労死には注意。特にパスの高いMasterが重い魔法を唱えることで起こりやすい。 アイテムのSlave Matrixは魔力を持たない指揮官に持たせても効果が発動しない。聖魔法しか使えない場合も無効。対してCrystal Matrixは聖魔法しか持たない場合でも問題ない。 聖魔法しか持たない指揮官にCrystal Matrixを持たせてCommunionを組んだ場合、なぜか1ターンに複数回の魔法発動を行う現象が起きる。恐らくはバグ。 Middle Age PythiumのTheurg Communicantというユニットは、魔力を持たない指揮官ながらSlaveの効果を自動発動する。他の指揮官には真似ができない。 以上。実際に試して試行錯誤してみると面白さが分かると思われます。 上手く動いてくれたにせよ、そうでないにしろ、戦闘結果で一喜一憂するのがこのゲームの楽しみの一つだと思います。 コメント 疲労計算のソースが見つかったので修正しました -- 名無しさん (2012-06-23 15 52 53) 名前 コメント
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種別 ショットガン アイテムID 380 対Pダメージ 40x8 リロード時間 秒 占有マス(縦×横) 2×4 装弾数 2発 有効射程 15m 射撃レート 5 射撃モード 安全/単射 マガジン なし 弾薬 20 Gauge Shells 修理 Metal Scrapx3+Blowtorch 解体 Metal Scrapx2 ゲーム内説明 American shotgun chambered in 20 Gauge Shells. 20番径薬莢が装填された、アメリカのショットガン。 概要 農場、キャンプ地で手に入るショットガン。農場は少々出現率が低い。 いわゆるダブルバレルショットガンで、2.2.5ではDouble Barrelというショットガンが存在していた。 しかし、1発ずつリロードできて初心者向けだった2.2.5の頃とは違い少々使いにくくなった。 発射すると一度に8発の弾丸が同時発射される。単発威力は右に出るものがなく、匍匐前進しているゾンビを玉砕可能である。 連射は割りと利くが、2連射しかできないのでそこまでではない。 ショットガンの銃弾の性質だが、ショットガンの銃弾の集まりがそのままマガジンとして扱われ、何個集まっていても集まりの所有範囲は変わらず1x1である。 リロードすると一番たくさん集まっている集まりを優先してリロードする。ここまで他の銃のマガジンと同じ。 マガジンとの違いは、クラフトで銃弾をまとめられるのは同じだが、0になるとその集まりは消滅する。つまりクラフトの性質は弾薬箱と同じ。 この性質を理解して、常に2つ集まった集まりを作っておこう。 上記の性質上、4マスで40発持っていける通常の弾薬箱にくらべこっちは8発分しか持っていけない。 また、何個かのショットガン用の銃弾が散乱していて数が手に入る2.2.5の頃とは違い、1スタック分が1個だけおいてあるため数が集まりにくい。Bluntforceはもっと銃弾が集めやすいので、ショットガンを使いたいならこっちを推奨する。 この銃にはサイトが付けられない。タクティカルとグリップのみである。 20 Gauge Shells アイテムID 381 占有マス(縦×横) 1×1 装弾数 2発 弾薬のスタックの性質は上記に記載。 ゲーム内説明 Civilian grade 20 gauge shells. 市民品質の20番径薬莢。 銃一覧 ver2.2.5 ピストル Colt / Magnum / Berette / Desert Falcon アサルトライフル Swissgewehr / Maplestrike / Zubeknakov ショットガン Lever Action / Novuh / Double Barrel サブマシンガン Uzy / Proninety スナイパーライフル Timberwolf / Matamorez ライフル Mosen / Outfield 弓 Longbow / Crossbow / Compound Bow 射撃武器比較リスト ver3.x以降 +... ピストル Colt / Ace / Desert Falcon / Cobra / Avenger / Kryzkarek アサルトライフル Maplestrike / Zubeknakov / Eaglefire / Honeybadger / Heartbreaker サブマシンガン Peacemaker / Viper / Yuri ショットガン Bluntforce / Masterkey スナイパーライフル Timberwolf / Snayperskya / Grizzly / Matamorez / Sabertooth 軽機関銃 Nykorev / Dragonfang ライフル Schofield / Hawkhound / Sportshot / Birch Rifle / Maple Rifle / Pine Rifle 弓 Crossbow / Compound Bow / Birch Bow / Maple Bow / Pine Bow その他 Shadowstalker / Rocket Launcher
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THE IDOLM@STER MASTERPIECE 05 初回限定盤オリジナル・プレミアム・カード封入透明カートンBOX仕様 発売日:2006年5月31日価格:税込定価¥3,000 (税抜¥2,857)品番:【初回限定盤】COCX-33631 【通常盤】COCX-33632レーベル:日本コロムビア 1. 蒼い鳥 (M@STER VERSION) (歌:如月千早・三浦あずさ・秋月律子) 2. First Stage (M@STER VERSION) (歌:萩原雪歩・菊地真・双海亜美/真美) 3. Here we go!! (M@STER VERSION) (歌:水瀬伊織・天海春香・高槻やよい) 4. 蒼い鳥 (M@STER VERSION) オリジナル・カラオケ 5. First Stage (M@STER VERSION) オリジナル・カラオケ 6. Here we go!! (M@STER VERSION) オリジナル・カラオケ 7. THE IDOLM@STER BGM「debut」 MAIN BGM~MORNING~THINKING~APPEAL 8. THE IDOLM@STER BGM「memories」ENERGY~BRIGHT~TOWN~TENDER~PAINFUL 9. THE IDOLM@STER BGM「glory」 SENTAKU2~MATCHING~TV~.MORNING0~NIGHT 10. THE IDOLM@STER BGM「encore」 ED_MORNING~DARK~SPEED~ED_SIPPAI~ED_SEIKOU~ED_DAISEIKO 11. THE IDOLM@STER (M@STER VERSION -REMIX-) (歌:天海春香・如月千早・萩原雪歩・高槻やよい・秋月律子・三浦あずさ・水瀬伊織・菊地真・双海亜美/真美) 12. ボーナス・トラック・トーク (出演:天海春香・如月千早・萩原雪歩・高槻やよい・秋月律子・三浦あずさ・水瀬伊織・菊地真・双海亜美/真美) タグ First_Stage Here_we_go!! THE_IDOLM@STER 蒼い鳥
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Muffins (Williams-Sonoma Collection (New York, N.Y.).) Free Pr?Beth HenspergerNoel Barnhurst?Chuck Williams? The Bread Bible 300 Favorite Recipes Chronicle BooksBeth HenspergerHarry Bates The Ultimate Rice Cooker Cookbook 250 No-Fail Recipes for Pilafs, Risottos, Polenta, Chilis, Soups, Porridges, Puddings and More, from Start to Finish in Your Rice Cooker Harvard Common Pr?Beth HenspergerJulie Kaufmann? Bread (Williams-Sonoma Collection) Free Pr?Beth HenspergerChuck Williams?Noel Barnhurst? The Best Quick Breads 150 Recipes for Muffins, Scones, Shortcakes, Gingerbreads, Cornbreads, Coffeecakes, and More Harvard Common Pr?Beth Hensperger The Gourmet Potluck Show-stopping Recipes for the Buffet Table Ten Speed Pr?Beth HenspergerScott Peterson Bread Made Easy Master Recipes and Instructions for Beginning Bakers Ten Speed Pr?Beth Hensperger Williams-Sonoma Mantecadas / Muffins (Coleccion Williams-Sonoma) Degustis?Beth HenspergerChuck Wlliams?Noel Barnhurst? Bread Chronicle BooksBeth Hensperger The Bread Lover's Bread Machine Cookbook A Master Baker's 300 Favorite Recipes for Perfect-Every-Time Bread-From Every Kind of Machine Harvard Common Pr?Beth Hensperger Bread Chronicle BooksBeth Hensperger Bread for Breakfast Ten Speed Pr?Beth HenspergerLeigh Beisch Not Your Mother's Slow Cooker Recipes for Two For the Small Slow Cooker Harvard Common Pr?Beth Hensperger Williams-Sonoma Pan/ Bread (Coleccion Williams-Sonoma) Degustis?Beth HenspergerChuck Williams? The Ultimate Rice Cooker Cookbook 250 No-Fail Recipes for Pilafs, Risotto, Polenta, Chilis, Soups, Porridges, Puddings, and More, from Start to Finish in Your Rice Cooker Harvard Common Pr?Beth HenspergerJulie Kaufmann? Not Your Mother's Slow Cooker Recipes for Two Harvard Common Pr?Beth Hensperger The Art of Quick Breads Simple Everyday Baking Chronicle BooksBeth HenspergerJoyce Oudkerk Pool? Baking Bread Old and New Traditions Chronicle BooksBeth HenspergerJoyce Oudkerk Pool? Baking Bread Old and New Traditions Chronicle BooksBeth HenspergerJoyce Oudkerk Pool? Bread for All Seasons Delicious and Distinctive Recipes for Year-Round Baking Chronicle BooksBeth Hensperger Bread for All Seasons Delicious and Distinctive Recipes for Year-Round Baking Chronicle BooksBeth HenspergerVictoria Pearsons? The Bread Lover's Bread Machine Cookbook A Master Baker's 300 Favorite Recipes for Perfect-Every-Time Bread from Every Kind of Machine Harvard Common Pr?Beth Hensperger Beth's Basic Bread Book Simple Techniques and Simply Delicious Recipes for Foolproof Baking Chronicle BooksBeth HenspergerGeorgia Deaver?Ilisa Katz? Not Your Mother's Slow Cooker Cookbook Harvard Common Pr?Beth HenspergerJulie Kaufmann? Breads of the Southwest Recipes in the Native American, Spanish, and Mexican Traditions Chronicle BooksBeth HenspergerLaurie Smith? The Pleasures of Whole Grain Breads Chronicle BooksBeth Hensperger The Bread Bible Beth Hensperger's 300 Favorite Recipes Chronicle BooksBeth Hensperger Not Your Mother's Slow Cooker Cookbook Harvard Common Pr?Beth HenspergerJulie Kaufmann? The Art of Quick Breads Simple Everyday Baking Chronicle BooksBeth HenspergerJoyce Oudkerk Pool?
https://w.atwiki.jp/dwarffortress/pages/128.html
MOD解説 作成時のVersion 1.8.1 最終更新Version V.2g+ MASTERWORK DWARF FORTRESS 初心者ガイド--MASTERWORK DWARF FORTRESS 植物 MASTERWORK DWARF FORTRESSの解説です。 あまりに多くの新要素が含まれている為、最新情報は英語版wikiを参照して下さい。 http //masterworkdf.wikispaces.com/ (閉鎖中?) ゲームのダウンロードはこちらから DL http //dffd.wimbli.com/file.php?id=5315 オリジナルと比較し、主な変更点 バージョン/パッチ情報 1.9 / DF34.08 に対応 1.9.1 / DF34.09 に対応 1.9.2 / DF34.10 に対応 1.9.3 / DF34.11 に対応 1.9.4 / 1.9.3のバグ修正 1.9.5 / 1.9.4のバグ バランス修正 V.2 大規模アップデート 添付ユーティリティー 新たな侵略者達 Kobolds Goblins Orcs Undead Frost Giants Warlocks Automatons 新たなペット Embark Pets Armored Pets Warbeasts White Widow Magma Hound Dragons Spirit Hunter / Spirit Weber Plaguebearer Turrets Landmines 新規素材 石 交易専用金属 金属 合金 木 革 武器 片手武器 両手武器 遠距離武器 弾 Best Weapons 防具 Platearmor Padded armor Shields Best Armor 同盟国との取引 Elf:春 Human:夏 Dwarf:秋 Drow:冬 新規作業部屋 - 石加工 Brick Oven Gemcutter's Workshop Gemforge Stonecutters Workshop Rockforge 新規作業部屋 - 金属加工 Gunsmith / Magma Gunsmith Finishing Forge Arc Furnace / Magma Arc Furnace Armory / Magma Armory Blast Furnace / Magma Blast Furnace Crucible / Magma Crucible Magma Golem forge Ammo Caster / Magma Ammo Caster Great Magma Forge Metallurgist / Magma Metallurgist Weaponry / Magma Weaponry Runesmith /magma Runesmith Slag Pit 新規作業部屋 - 通常施設 Archeologist Apothecarius Bonfire Boneyard Brewery Warbeast Kennels Crematorium Display Stand Fish farm Machine Factory Trap Engineers Workshop Fountain Music Stage Spawn Location Thatchery Timberyard Potted Plant Storage Unit 化学技術及び神秘のちからに関する施設 Alchemist Lab Slaughterhouse Research Study Chemistry Lab Architects Study Library of Farmwork/ Warfare / Mind and Body / Crafting Philosophers Garden Scriptorium Altar of Armok Temple of Armok Shrine of Armok Church of Dark Depths Fountain of eternal Youth Hall of the Mountain King 既存施設の変更 Kitchen, still screw press soap maker Tanner その他施設に関する覚書 Timberyardによる高度な植林産業 Trap Engineer's Workshop による高度な罠生産工業 上位施設の建設方法 FAQ ゴーレムを軍事ユニットとして指定出来ない。(Ver 1.7.2) マップ生成時にエラーが起きる(Ver 1.8) マップ生成時にエラーが起きる(Ver 1.8.1) オリジナルと比較し、主な変更点 FPS の 25%高速化 Hardcode部分の改造により、オリジナルより FPS が 25% 高速化されています。 Kobold としてプレイ可能です!!! Ork としてプレイ可能です!!! 鉱石のシンプル化 :シンプル化によって分かりやすく変更しています。 Soft Clothの廃止 :破棄された Soft Cloth が大量に要塞内に散らかされることによって起きる大幅なFPS低下を防止する為、Soft Cloth を全て廃止しました。 Invader の死体及びアイテム散乱の廃止 :侵略者の価値の無い死体や散らかされるアイテムでFPS低下を防ぐ為、死体及びアイテムが散乱するのを廃止しました。 石の種類のシンプル化 :シンプル化によって分かりやすく変更しています。 粘土、砂、泥土のシンプル化 :シンプル化によって分かりやすく変更しています。 宝石のシンプル化 :オリジナルの膨大な種類の宝石をほぼ半分にし、分かりやすく変更しています。 ペットのシンプル化 シンプル化によって分かりやすく変更しています。 侵略者の種族 :Kobolds族, Goblins族, Orcs族, Undead族, Frost Giants族, Warlocks族, Automatons族があります。 洞窟内種族 :Gremlins族, Troglodytes族, Antmen族, Batmen族があります。 特別種族 :Creeper Combat Log の改善 独自に詳細な Combat Log が導入されています。より詳細に戦闘内容が把握可能です。 バランス調整各種(選択導入可能) :Aquifersの廃止, より難しい金属加工,より難しい農耕,より難しい精錬,より難しい掘削,より弱い罠 動物素材の標準化 :アイテムの種類を減らしFPS向上、革はバランス上維持 価値の減少 :武器、鎧、罠の価値を減らしました。 市民装備 :伐採に使う斧や採掘に使うツルハシを戦闘用のものより小さく変更しました。 Artifact Weapons/ Armorsの追加:moodでのみ作成される装備を100ほど追加 放牧の削除:少々バギー サイや象が生存できるようになる 酒や種を調理不可に イリジウム(Iridium):すべての鉱石に1%の確率で含まれる。精製時に変化。strand extractでmetal clothに使用できる。Steelより高性能。 250の性格の追加 Javelin :投槍。marksdwarfスキルが適用される。クロスボウとバリスタの間程度の威力だが金属を少々多く使う。 バージョン/パッチ情報 1.9 / DF34.08 に対応 邪悪な草、神聖な草を追加。草の種類の増加。 弾薬生産の為の gunpoweder 生産量が 2倍~4倍に Archeologist は 5個の石で excavation 出来るようになりました。(以前は 10個) Arc Furnace は ore-powder bag から 4つの bar を生産出来るようになりました。 Brick Oven は 1個の石から 4つの建材用石材、2個の石から ornamental石材を生産可能になりました。 Crucible は 1つの鉱石から2つの bar を cold hammer で生産可能になりました。Smelter の 50% の効率で精製します。 Arc Furnace に新たなに colad hammer が可能に。1鉱石から2つのbar を生産可能になりました。通常の Arc Furnace精錬の 50% の効率で精錬します。 Blast furnace は1回で 3鉱石から12のbarを生産可能になりました。 fuel 及び coke の生成量が DF新バージョンの 25%率に合わせて消費量が自動的に調整されました。 Tech lab から research magic tomes を排除分離。 Tech lab は death/tome の rune/grimoire を再生産可能になりました。成功確率は 9% です。 Thatchery は 1つから4blockを生産可能に。 "distill tears of armok" を "extract water from a tear of armok" に変更。 Transmutation chamber に新規変換追加。 Craftsdwarf と Stonecutter と Rockforge のバランス調整。建材量減少、生産量増加。 Boneyard は 1stack された bones から 4つの blocks を生産可能に。 [HEATDAM_POINT NONE] に magmamancer を追加。They were fireimmune_super, but just to make sure... Automaton種族を色々変更。武器携帯をしてくるように。 ASCII mode のクリーチャー表示を修正。 マニュアルをアップデート。 新規Minecarts の種類増加。 新施設 Great Magma Forge、Obsidian や Slade を生産可能。溶岩武器や溶岩防具を生産可能に。溶岩属性武器防具は adamantine の半分程度の性能で、氷属性の敵(Frost Giants)には 3倍のダメージを与えます。 Frost Giants は "bifrost"を死亡時にdrop、Creature Research Lab で研究可能に。 Bitfrost は adamantine の 80%の性能。 Slade metal は adamantine の 20%の性能。 Iridium は adamantine の 60%の性能。 Gemworkshop は Gemcutter と Gemforge に分離。 Gemcutter は 道具や家具を 3個の宝石から生産可能。 Gemforge は 3個の Large Gems から 武器、防具、装飾を生産可能。 1.9.1 / DF34.09 に対応 DF34.09 に対応 Bituminous coal は 9個 bar を生産、Lignite は 5個 Compact peat gives twice as many bars now, Anthracite gives 12 bars. Overkill anyone ? Blast furnace は Lignite から15個、Biuminous から 27個、peat から 12個、anthracite から 36個のcokeを生産。 mouse fortress及び dfhack及び therapist は現時点で 34.09 に非対応でユーティリティーから削除 1.9.2 / DF34.10 に対応 Removed fire_safe tag from pipes needed for the great magma forge Added 2 new reactions to pet armory recycle broken iron/steel armor. For "armored dog iron" that is left after butchering. Updated Jolly Bastion Set to 34.10 Updated Dwarf Therapist to 34.10 Updated DF to 34.10 Updated Mouse Fortress to 34.10 Updated dfhack to 34.10 Maybe(?) fixed illithids crashing worldgen. This time I redid the creature file, last time was entity file. If this does not work, there will be an illithid exodus in the raws. ) Maybe(?) fixed the magma-bringing traders. Really sorry for that one. Added sprites for evil dwarves, elves, humans and drow. (carbon copy of normal race sprites for now) Modified bladed/speared minecarts, can no longer be made of wood, only metal now. Need 5 bars to be made. Added bladed/speared tracktraps, same as the minecarts, but no container capacity. Only need 1 bar to be made. You can put these on automated/powered tracks and have invaders run through them. Fun. Raised values of alchemical ingredients (mercury, truesilver and so on) Magma-safe block reaction now produces 4 blocks, as intended, not just one. Changed tooltip and text on "Secret" button. Is now "Secret !FUN!" and warns that it makes the game harder. Rebalanced steel making in the blast furnace. Instead of iron+flux+coal=steel it is now Make batch of 6 pig iron bars, iron+flux. Make batch of 6 steel bars, pig iron+flux+coke. Removed false "compress slade" from stonecutter. Now only to be done in Great Magma Forge. Changed Bifrost setup. First of all fixed traders/caravans having bifrost items and bars. You can now select up to 6 differetn bifrost reactions. Weapon, Ranged weapon, two-handed weapon, armor, shield or ammo. The dwarf will take bifrost boulders and create a random item of the chosen type. Can be a dagger, can be a runic warhammer. Can be a crossbow, can be a mechanized javelin thrower. Can be a pair of high boots, can be a platemail armor. Updated Soundsense 1.9.3 / DF34.11 に対応 Updated to Df 34.11 Updated Therapist Updated Dfhack Updated Mouse Fortress Fixed spelling errors Added Prone To Rage back to Golems Replaced tradeable Irongolems with Brassgolems (weaker) Added [DO_NOT_CLEAN_GLOB] to Bullet and Slade turret ammo Raised material value of living stone. (Could be bought for 1 at embark, and made into meat) Lowered frequency (20%) and size (by a degree of 10) of sauropods. Sorry, I know they are somewhat a fan favourite, but too strong. Fixed "Sacrifice Alcohol" reaction Removed the two troublesome brew drink/season drink reaction,and multipled the reagents for the brewery by 150. Moved the 3 "Armok-Gems" into normal gameplay, no longer linked to harder mining. Fixed "make fancy wooden bedroom set" reaction Lowered frequency of wild warbeasts (the 5 special ones) from 10 to 1. To make things easier for now Wards are 5 times the size, life 10-20 years and all of them can be ordered at a caravan. Changed Bayonet making from FORGE_ARMOR to FORGE_WEAPON skill. Got mixed up. Furniture Maker now uses fitting skills. Formerly only masonry, now mason for stone, carpernter for wood, metalcraft for metals and bonecarv for bone. Disabled the broken "recycle creature armor" reactions Fixed iron-armoring creatures. Formerly only accepted steel, sorry for the copy-pasta... Deleted dread fungus Removed dragonfire storms. (they were for testing only) Recolored sand_tan. Should be a little lighter then Farmplots now (Phoebus only) Fixed "pray for golem heart" reaction in Temple. Removed custom brewing and seasoning reaction in still/brewery for now. Secret FUN button now shows corretly if the option is ON or OFF Turned Illithids OFF by default, enabled Warlocks instead. Still baffled why they cause crashes. 1.9.4 / 1.9.3のバグ修正 Gender symbols (mars/venus) for the masterwork custom font. (Thanks Someone64) Fixed a handful of bugs, full list see below. Easier bookmaking. 2 types of inks, 3 types of "paper", no need for bookcovers anymore. Custom leather armor sets, chose normal leather, tough hide, studded leather or lamellar leather. Iron or Steelclad War Sauropods. I know you wanted them... Most custom brewing back in Still and Brewery. Thatchery can now produce really light bins. Full Changelog Added gender symbols to font, thanks Someone64 for this. Added is_stone to bifrost template, hope it helps with the stockpiling Lowered density of plants from 1200 to 200. Lightweight bins made in the tatchery anyone ? Lowered density of volcanic from 28.000 to 12.000. No more slowmotion dwarves. Added no_sleep to demonbound, shadowmancer and earthbound. Got reports that those fall asleep endlessly, should be fixed. Added [PERMITTED_REACTION MAKE_ALCOHOL_FUEL] and [PERMITTED_REACTION PURIFY_WATER] back to brewery, tested and works. Added the specific brewing reactions back to the still, see no fault in them. Tested most of them, works. Fixed Bronze Batch Reactions, previously produces copper. Made books easier. You can now make a second type of ink, from blood. You no longer need bookcovers. You can make 3 types of "paper". Paper from wood in the screw press. Papyrus from plants in the thatchery. Vellum from leather in the tanner. Made alchemy/chemistry slightly less hassle by removing mortars and pestles from the reagents. Dwarves were stupidly stockpiling those constantly. Added FORCED to runecloaks, all dwarven civs should now be able to always produce them. Nerfed leathermaking a bit. Bone studs now produce 5 studs from 1 bone. OR 2 studs from 1 vermin remains. Added 4 new reactions to craftsdwarf make set of leather/tough leather/studded leather/lamellar leather clothing. Added one new pet that can be armored. Starts with S... ends with auropod. Call it fanservice Added the 5 missing plants back in that the elves can trade in crates. No idea how those got lost. thanks tierre. Note This is a small update, mostly things that have been brought to my attention by YOU, and several fixes that showed up either here or on reddit. I tried to include some things that people requested, like making books easier, allowing specific leather reactions and the sauropods. Ishar will be thrilled. RL Update I am doing good time, as always. Have only about 1000 miles to go till my final destination, New York. Here the route so far. Will go to Chicago, Niagara Falls, and possibly Toronto/Montreal and Boston before heading to Manhattan. 6 weeks left to go. 1.9.5 / 1.9.4のバグ バランス修正 Changed chemists brimstone reaction, brimstone was the "magma in bags" that arrived with caravans. chemists brimstone reactionを変更,caravan達が到着したらbrimstoneは"magma in bags"になっていました。 Removed NOSTUN from syndrome of mage transformation, no more endless sleep. syndrome of mage transformationからNOSTUNを削除,もう永遠に寝なくなった。 Legendary skill essence is now created into a container, no more 1000-stuff spam. Legendary skill essenceは梱包するように,もう1000のゴミは出ません。 Bronze armorplates now aviable Bronze armorplatesが可能になった。 Dwarves can no longer become crazed from reactions, since this will cause loyality cascades. Dwarve達は,loyality cascadesの理由で,もうreactonsからcrazedになることはありません。 Plategreaves and spikegreaves have a higher layer permit, allowing clothing underneath. Plategreavesとspikegreavesはhigher layer permitに,clothingの下が可能に。 Added the weapon balancing fixes done by wrex and smakemupagus. Thanks wrex氏とsmakemupagus氏によって修正完了した武器バランスを追加。 Fixed golem hearts brought by traders. tradersがgolem heartsを運んでくるのを修正。 Metallurgist now needs a copper bar instead of a bronze bar. Mixed that up previously. Metallurgistはbronze barの代わりにcopper barが必要に。以前は混合してました。 Rest-oil from boiling leather in oil now is produces inside the container, not outside. oilでboiling leatherしたRest-oilは外に出ずに梱包するように。 Added FROSTBRAND. A legendary weapon in the research lab. Try it out FROSTBRANDを追加,research labでA legendary weaponに,Try it out Added The great bifrost forge for specific bifrost items specific bifrost itemsの為にgreat bifrost forgeを追加。 Added new library system. Essays, Books and Masterpieces. 新しいlibrary systemを追加,Essays, BooksとMasterpieces。 Added new design for golem forge and temple of armok. golem forgeとtemple of armokの為に新しいデザインを追加。 Bone blocks are now stockpiled. Bone blocksはstockpiledするように。 Wicker blocks are now stockpiled. Wicker blocksはstockpiledするように。 Illithids removed completely. Illithidsを完全に削除。 Blast Furnace removed. Blast Furnaceを削除。 Fishing nets now needs blocks (5) instead of boulders (5). Fishing netsはboulders (5)の代わりにblocks (5)が必要に。 Added fishpond design, replaced fishfarm. fishpondデザインを追加,fishfarmを置き換えた。 Added newest Dwarf Therapist (splinterz branch, v17). 最新のDwarf Therapistを追加した (splinterz branch, v17). Added direct reactions for siegeammo. 1 bar = 3 ballista bolts. siegeammoの為のdirect reactionsを追加。1 bar = 3 ballista bolts。 Notes Just a few bugfixes and balancing here. There are also some tiny new features, the bifrost forge, the new library system and the unique artefact, the frostbrand. This one is in as a test, but very high tech, you need to kill some frost giants for it first. It should result in a weapon... with a description. I also put ~65h of work into v.2, but the alpha is far from playable. ~25h went into the manual I guess. The 1.9.5 will be the last update, before the big overhaul. Please excuse me not testing the 1.9.5 version, I only did the raw changes and checked the errorlog. But the alpha I am working on is currently absolutely, 100% bug-free. V.2 大規模アップデート 蒸気エンジンや溶岩マグマエンジンを追加 信じられないぐらい大量の bug を fix 添付ユーティリティー Settings.exe :起動ランチャー兼、オプション選択導入設定用です。 Dwarf Therapist Master Work DF 対応の Dwarf Therapist です。大量のドワーフを一括管理、状態確認が可能です。 SoundSense DF内の戦闘音、生活音、BGM、効果音に実際の音をつけます。 DF Hack チート用ではなく、FPS低下防止用に定期的に画面上の流血、破片などをクリーンアップします。(自動処理です) 新たな侵略者達 Kobolds 盗賊行為をする侵略者達です。面倒臭いですが、さして脅威ではないでしょう。 Goblins Ambushをする侵略者達です。全く予知不可能の小規模集団で襲撃を仕掛けます。注意が必要です。 Orcs 大規模な部隊でマップ最外周から攻勢を仕掛けます。 Undead 彼らは死に操られた人間です。攻撃を受けたドワーフは感染し、Undeadになる恐れがあります。 Frost Giants 退屈な侵略者達に飽き飽きしてきましたか?貴方に新たなる脅威が来ましたよ。未知の襲撃に備えて下さい。 Warlocks 魔法を使うソーサラー達によって貴方の要塞が襲撃されます。 Automatons 彼らは金属製の種族です。間接攻撃を専門とする部隊で貴方の要塞に襲撃を仕掛けます。 新たなペット Embark Pets CAT バニラと同じです。Verminを食べます。 FRILL LIZARD Verminを食べる爬虫類です。卵を産みます。 CAVE BEETLE Chitin を生産します。 CAVE TORTOISE Shell を生産します。 PET TURTLE Shell を生産します。 DONKEY 屠殺時に大量の肉と皮を提供します。 COW Milk と Cheese を提供します。 Rothe Milk と Cheese を提供します。主に地下に生息します。 Chicken 卵を産みます。 Goose 卵を産みます。極稀に Golden Goose を産みます。 Golden Goose 金塊を生み出す卵を産みます。 Genie Nextbox内にランダムでアイテムを生成します。 Blood Goat Blood用Milk を生産します。 BoozebellyGoat Alcohol用Milk を生産します。 Drake Bronze Grade Scales を生産します。 Hawk 優れたハンティング動物で、高速な狩猟が可能です。 Turkey 卵を産みます。 Pekyt Tough Hideを生産します。 Sheep Woolを生産します。 Muskox 肉を生産します。Rothe と同じ扱いです。 Armored Pets Dog バニラの犬と同じです。 Armored Dog 装甲化された戦闘犬です。より強い防御力を持ちます。 Mastiff Dog以上に戦闘能力を持つ戦闘用ペットです。 Armored Mastiff 非常に強力な装甲化された戦闘ペットです。 Horse 馬です。大量の肉と皮を提供します。 Armored Horse 装甲化された馬です。大量の肉と皮を提供します。 Warbeasts エルフ文明が持つ強力な5種類の戦闘ペットです。(これでエルフ文明と交易する意味が出てきました) White Widow 直接攻撃にはとても弱いです。 しかし、恐るべき強力な効果の毒を持っています。 少数の敵を追い散らしたり、強力な一体の敵(Megabeasts)との戦闘に強いです。 Magma Hound 火を吐きます。また体力があります。 火炎系攻撃があまり効きません。マグマ戦で活躍します。 Dragons 恐ろしく火炎系攻撃が効きません。 Dragonは敵に炎を吐き付けます。火力、体力共に Master Work DF中、最強の防衛ユニットです。 火炎攻撃は極めて広範囲です。友軍誤射に気をつけて下さい。 火炎攻撃した地形は延焼を起こします。 価格もとてつもなく高価である事が多く、30000以上の価値であることが多々です。 Spirit Hunter / Spirit Weber 間接攻撃支援ユニットです。 極めて鋭い Glass Shards を放つ為、敵は接近するまでに甚大な被害にあいます。 Plaguebearer Anti Siege用の対大規模侵攻、対要塞戦防衛ユニットです。 気をつけて下さい。彼のBlood は全て「毒」で侵されています。死んだ後も敵に被害を与えるでしょう。 Turrets Turretsは弾薬の補給が不要な固定砲台です。敵を発見次第自動的に攻撃します。 Turretの入っている cage を指定場所に配置し、cageからassignを指定解除してturretを配置します。 あとは自動的にturretは敵を攻撃します。 TurretはTradeで入手したり、Automatonsの死体から得る部品を使って生産可能です。(Ver 1.8.1から) 価値は 10000以上であることが多々です。 Landmines 敵と重なった時に爆発して大ダメージや効果を与えます。 間接攻撃可能な敵は、Landmines発見時に狙撃して爆破させることがあります。 新規素材 石 Stable Warpstone = sickness inducing stone. Mine at own risk. Unstable Warpstone = death inducing stone. Do not mine. Anthracite = 無煙炭 cokeになる Compact peat = 泥炭 cokeになる Collapsed brick = dustしか残さない。近くに罠や財宝がある可能性がある Pure copper/silver/gold/aluminum/platinum = nativeなそれより2倍の量の金属を算出するらしい 交易専用金属 Demonbone = drowからトレード。ironと同等 Bloodsteel = drowからトレード。steelと同等 金属 iron oreはsmelter等で溶かすとwrought iron bar(錬鉄)になりますそこから更にcrucibleで鍛えることで通常のiron barになります。-Meteoric Iron = 地上にときどき小塊として存在する隕鉄 Steelと同等 Mithril = 小塊。軽くて丈夫でSteelより良い Cobalt = 良い鉄の代替物となる Wolfram = タングステン 重い。鈍器に良い Titanium = 軽くて高価だけど武器にはならない Chrome = 高価。合金や装飾に Iridium = adamantineの60%性能 Slade = 究極のアンチアダマンタイン 性能はadamantineの20%程度 超重い Volcanic = adamantineの40%の性能 フロストジャイアントに3倍ダメージ Bifrost = adamantineの80%性能 フロストジャイアントの死体から入手 合金 Welded Mithril= mithril + steel, 超軽い。Steelより良い Welded cobalt = cobalt + iron, コバルトの上位 Welded wolfram = wolfram + gold, 更に重い Welded titanium = titanium + electrum, 超高価 Welded Chrome = chrome + iron, 装飾に Slademantine = slade + adamantine 木 Rough Wood = 通常の木材 Smooth Wood = 革を剥いだもの。少々価値が高い Fair/Scrapwood = timberyardの最終生産物. Fairwoodは高価だが生産にoilがいる, -scrapwoodは低価値だが大量に生産できcoal生産に適す。 Fungiwood = 高価値の地下木。食用・酒用の食材にできる Netherwood = 超高価値 耐火素材。切って皮を剥ぐことでLeatherとして使える Ironbark = レア, iron素材の木. Steeloak = レア, Steel素材の木. Crystaltree = 高価値 Helltrees/devil thorn = 高密度。blunt ballistaの弾に最適 革 Leather/Rare Leather = 普通のleather. Hard Leather = normal leather + oil, copperと同等 Studded Leather = hard leather + studs, ironと同等 Lamellar Leather = studded leatherが3つ必要, ironより上位 Scale/Chitin = normal leatherのようなもの. Drakescale = bronzeと同等の leather. 武器 すべての近接武器、クロスボウ、投槍器はアップグレードできます。これにはルーンが必要です 片手武器 Large dagger = thiefが持ってるアレ Short sword= 斬撃武器、手足の切断に適す。 Long sword= 斬撃武器、手足の切断に適す。 Scimitar = 斬撃武器、手足の切断に適す。 Mace = 鈍器、hammerより小さい。 Morningstar = トゲ付きmace、鎧相手に強い。 War Hammer = A blunt hammer, 鎧相手に強い。 Battle Axe = Big edged weapon, 手足の切断に適す。 Pike = spearの上位、pikeスキルを使う Chopping axe = woodcutterが木を切るのに使うaxe Knuckle duster = strikingスキルを使う。 両手武器 Meteorhammer = hammerスキル、warhammerの上位 Maul = maceスキル、maceの上位 Halberd = spearスキル、鎧に対して優れる Zweihander = swordスキル、切断では一番いいらしい Great Axe = axeスキル、battle axeの上位 遠距離武器 Javelin Thrower = 重crossbow、高価な弾薬。crossbowスキル. Mechanized Axe Thrower = axebladesを投げる。axeスキル. Spring-loaded Knife = blade(knife?)を発射できる. uses knifeスキル. Hammer Sling = hammer headsを投げる。hammerスキル. Bola Thrower = bolasを投げる。whipスキル. Spear Thrower = spearsを投げる。spearスキル. Musket = 遅い遠距離武器、bulletを発射する。rifledwarfスキル。盾は持てない。近接戦闘時はspearスキル. Rifle = 速い遠距離武器、bulletを発射する。rifledwarfスキル。盾は持てない。近接戦闘時はspearスキル. Flint-Lock Pistol = 遅い遠距離武器、small bulletを発射する。uses rifledawrfスキル。盾が持てる。近接戦闘時はdaggerスキル. Pistol = 速い遠距離武器、small bulletを発射する。rifledawrfスキル。盾が持てる。近接戦闘時はdaggerスキル. 弾 Moon arrows = edge属性、斬撃に適す。 Bodkin arrows/bolts = edge属性、斬撃に適す。 Crescent arrows = edge属性、切断しやすい。 Singing arrows = Elfから買う Jagged arrows = edge属性 強いらしい Broadhead javelin = edge属性、斬撃に適し、出血させる。 Hammerhead javelin = blunt属性、骨を折る。 Piercing javelin = edge属性、内蔵にダメージを与えやすい。 Small Bullets = 弱い弾薬。flintlock/pistols用 Bullets = 強い弾薬。rifles/muskets用 Best Weapons 状況によって異なるが、throwing axeはとても良い。同時にルーンなどで強化された両手武器なども強力。 great axeやzweihanderを試してみてください。 鈍器ではslade maulやmeteor hammerが良い。 弾薬はDrowから購入できるbulletspikeが最適、もしくはElfから購入するsinging arrows 防具 Platearmor Plate Helm = helmの改良版。ゲーム内で最高の防具 Plate Mail = breastplateの改良版。ゲーム内で最高の防具 Plate Greaves = greavesの改良版。ゲーム内で最高の防具 Padded armor Padded hood = helmの下に装備することができる Padded shirt = breastplateの下に装備することができる Padded mittens = gauntletsの下に装備することができる Shields Round Shield = シールドと同じです。 Kite Shield = シールドと同じです。 Towershield = 高い防御確率、ゲーム内で最高の盾 Best Armor 最高の組み合わせの例:Lamellarもしくはnethercap leather padded armorの鎧下アップグレードされたSteel platearmorSlade robes/cloaks/hoodsを一番上に羽織る。耐火ローブだとなお良い 同盟国との取引 Dwarf、Elf、Humanに加え冬にDrowが交易に現れる Elf:春 ユニーク:上述の5種のwarbeasts 楽器:Lyre、Triangle、Pan Flute 素材:木と金属を扱う。ironbarkやsteeloakを使っているらしい。 箱:医療箱や衣服箱を扱う。特殊な5種の植物も。 武器:主に弓。また特殊な矢も扱っておりMoon ArrowsやCrescent Arrowsは部位切断を引き起こす。ダガーやナイフ、槍も扱う。 防具:特別なものはない Human:夏 建築物の設計図(blueprints)を交換してくれる。 Unique:聖書holy bibleを持ってくる。これはドワーフに読ませることでholy warriorsとしてトレーニングできる 楽器:long Trumpets、Harmonicas、Violins 箱:metal箱、防具箱、衣服箱、銃・弾薬箱 銃:フリントロックやマスケットを扱う。ドワーフ製より良い物らしい。 Handcannonやcannonballといったユニーク銃も扱うらしい。これは強いbluntダメージを与える。 設計図blueprint:weaponry, armory, gunsmith, ammunition mintは設計図を買うことにより建設できるようになる。 素材:多数持ってくるが特殊なものは無い 武器:あらゆる武器を扱う 防具:特別なものは少ない。プレートアーマーとタワーシールドを扱う。 Dwarf:秋 Unique:Landmines/Turrets/Decoys 上述。 楽器:drum、baritone、horn 箱:植物と銃以外の箱を扱う 設計図blueprintsと魔法書magic tomes: 材料:Emberk時に持っていけるものはなんでも 武具:自分が作れるものと同じ物を扱う Drow:冬 特殊なものを多く扱ってるらしい。もし戦争になったらアンブッシュに注意 ユニーク:black bible。necromancyをドワーフに覚えさせる。golem heartも扱い、これはGolem Forgeを建設するのに必要となる。 楽器:ominous horn、bonerattle、haunting flute. 箱:金属、鎧箱を扱う。また特殊な5種の植物も扱う 設計図:weaponry, armory, gunsmith, ammunition mint 素材:slade、iridiumの2種のレアメタルを扱う。またdemonbone、bloodsteelも扱うがこれはそれぞれiron、steelの別名でモノは変わらない。 武器:Razorbowは巨大な弓で鎌か槍のようなedge weaponとしても使える。bullet spikes 防具:特徴なし 新規作業部屋 - 石加工 labor設定が複雑なので、施設が稼働しなかったり建設されないときはbuilding guideを参照 Brick Oven 建築材を作る施設です。 一度に4つのブロックを8種類の色から選べて作成可能です。 1つの石から4つのブロック、もしくは2つの装飾ブロックを作り出す 燃料等は必要ない Gemcutter s Workshop cut gemを家具やbarrel、binなどに加工します。 また、1個のlarge gemを2つのcut gemに加工することも可能。 Gemforge Cut gemを弾薬、武器、防具に加工します。 主な効果は弾薬、武器、防具の重量を大幅に上昇させます。 また通常の武器、防具、被服に宝石加工を施すことも可能です。 強さのほどは不明 Stonecutters Workshop Blockからbed、bin、block、buckets、barrel、AnvilまたはMagma-Safe部品を製造します。 また、10個の石をひき潰すことで金属を見つけることができ、2個の石をひき潰すことで砂を作ることができ、4個のBlockから1個の石を作ることが出来ます。 Rockforge 非常に有用な石材加工施設 石弾薬、武器、罠部品を製造します 1.9からStonecutterより分離 新規作業部屋 - 金属加工 各種magma FurnaceはFlaskを用いることでmagma Bottleを作成可能です。 Gunsmith / Magma Gunsmith 4種類の銃火器と銃剣付きと弾薬を生産可能にします。 弾薬の生産には Blackpowder が必要です。 BlackpowderはPotashもしくやSaltpeterから作ります。 Finishing Forge 燃料無しに鉱石をbarにすることができるが、通常の半分以下のbarしか生産することができない。 Arc Furnace / Magma Arc Furnace より高度な金属精錬を可能にします。 Chrome鉱石、Titanium鉱石、Cobalt鉱石、Mithril鉱石、Wolfram鉱石を精錬可能です。 一度粉状にしてからbarに精錬することになります。 Armory / Magma Armory 更に強化されたプレートアーマー防具を生産可能です。 このプレートアーマーの性能はゲーム中最強です。 既存装備にここで制作したアーマープレートを合成する形で製作されます。 既存装備の質が重要であり追加する装甲板はあまり重要ではありません。 gauntlet/bootは現在機能しません。おそらく制作の過程で左右の装備を維持できないため。 Blast Furnace / Magma Blast Furnace より高速、大量生産可能な精錬を可能にします。 多くの鉱石をそれより少ない数の燃料で精錬できます。 Crucible / Magma Crucible 資源不足で Steel製品やIron製品を生産不可能な場合、煩雑な手続きは踏むものの、高度な技術でSteel及び Improves Ironを生産します。 具体的には2つの鉱石を叩いて燃料を使わずに1つのbarに変換します。 また錬鉄wrought iron を通常のironにするのにもこの施設は使用されます。 その際には燃料を必要とします。 また、4個のBlockからsladeとobsidianを作ることが出来ます。 Magma Golem forge Golem を生産可能な施設で、Golem達は 金属製の戦士です。 SWORD HAMMER SPEARの3種をcopper,iron,steel,mithril,titanium,gold,adamantineから作れます。 彼らの動きは非常に遅いですが、とても強力で、全ての Sydromes は無効化されます。 生産には2ステップの煩雑な手続きが必要です。 Ammo Caster / Magma Ammo Caster Javelin throwers用の弾薬を三種生産します。 それぞれ切断、打撃、貫通に特化する。 弾薬生産には銃以上に大量の金属を消費する為、注意して下さい。 Great Magma Forge Steel obsidian silver sladeからVolcanic Metalをここで作れます。 adamantineの40%の性能があります。 Metallurgist / Magma Metallurgist 合金精製施設です。 最も先進的で、洗練された性能を持つ合金を生産しますが、そこに至るまで多くの鉱石と加工過程を必要とします。 生産された合金は、どれも素晴らしい性能を持ちます。 すべての合金の製造はSmelterからMetallurgistに映されました。新しい合金もここで作ることができます。 Weaponry / Magma Weaponry 各種近接武器に2本のSteel Barを使用することで威力を向上させることが出来ます。 また、Daggerを遠距離武器に装着することで、遠距離武器での近接戦闘はedge属性での攻撃に変化します。 例:bone crossbow+ steel Dagger = Bladed steel crossbow Runesmith /magma Runesmith 魔法性質を帯びた強化武器を生産可能です。 これは間接攻撃武器や直接攻撃武器に特殊攻撃能力を与えます。 武器をルーン化する際に5%の確率で強力なEpic武器に変化します。 Slag Pit 鉱石の精錬の際に生じるslag barをこの作業場で投棄することが可能です。 また、slag bar単品からBlockを作成できるほか、ashやlyeを使うことにより更に多くのBlockが作成可能です。 また、slag barとlyeを用いることでpotashが作成可能です。 新規作業部屋 - 通常施設 Archeologist 地中から見つけた「何か」をここで解析分析解放することにより、報酬を得ることが出来ます。 Apothecarius 病院用の補助施設。Splints 及び Crutches、その他治療用アイテム を生産します。 バケツを空にしたり氷を水にしたりもできる。 種と植物からハーブを作りそれから薬剤を作ることができる。 Bonfire 9ヶ月に渡って燃え続けるたき火です。 FPS低下に注意 Boneyard ironboneとbloodsteelを作れます。また、骨製家具なども作れます。 Brewery より強力な飲み物生産施設です。 1個の材料から6個の酒が作れますが、Barrelを2個必要とします。 また、ドリンクからバケツに入った水を、Oilとドリンクから3つのcokeを生産できます。 Warbeast Kennels 貴方の要塞内ペットに Steel製アーマー防具を装備させ、防御力を高めます。 主に、Dog,Mastiff,Raptor,Grizzlie,Horse,Elephant に適用可能です。 また、怪我をしたpetを治療することができます。 Crematorium 散らかった細かな破片や不要物の廃棄場所。ゲーム中盤以降のFPSの大幅な改善が可能です。 Remains、Refuse、unwanted Itemsを全て焼却処分可能です。 ごく僅かですが、coal や ash を不要物から得ることが可能です。 Display Stand 通常のアイテムやアーティファクトを展示しておく事が可能です。 この Display Case が置かれた部屋は、展示アイテム物のアイテム価値をそのまま反映させますので、部屋の価値を大幅に高めることが可能です。 展示しておけば、アーティファクトアイテムが不用意に盗まれたりすることはありません。 Fish farm 作成にBlockが多数必要になるが作成してしまえば魚介類を無限に生産する。 釣竿やネット、バケツなどは5-10%程度の確率で壊す可能性がある。 Machine Factory タレットや地雷を製造する。 タレットにはAutomatonの死体から得る部品を必要とする。 Trap Engineers Workshop より強力、凶悪な罠の生産を可能にします。さぁ、要塞を侵略者の悲鳴をあげる場所にしましょう。(トラップ弱体化オプションを有効時に、より意味があります) dart throwerも作れます。dartはoilと植物で毒を付与できます。 Fountain 貴方のドワーフ達に水泳スキルを教えます。これにより溺れることが無くなります。 Music Stage 演奏をすることで一定距離内のドワーフなどに特殊効果を発動する Spawn Location 味方クリーチャーを設置するための施設 タレットやデコイをこれで設置する。 magma bottleやwater bottleを設置しこの施設を破壊することで好きな場所にmagmaやwaterを発生させることが可能です。 Thatchery 一部の植物を加工して家具や工芸品の材料になるwicker baleに加工する。 Timberyard より高度な木材加工生産を可能にします。スクラップ木材からは coal が、Fungiwood は加工後、食材に。Nethercaps は fireproof bark armor に、 IronbarkやSteelbark を加工することにより金属を得ることが出来ます。 また植林も可能です。施設建設には膨大な資材が必要です。 Potted Plant A simple building that serves no function except looking good. Provides somewhere handy for a rancid Sewer Brew given by a ‘generous’ Noble. Storage Unit 交易で取引される金属や武具などの箱を開封する施設 化学技術及び神秘のちからに関する施設 Alchemist Lab ある金属をFlux Stoneを用いることで他の金属に変換できるほか、glassから人口宝石を作成や、特殊な宝石からmagmaや水やbarの作成、交易で得られる特殊な植物から酒を醸造することが可能です。 Slaughterhouse 死んだ敵を研究することで特別なアイテムを得られます。 特に megabeast の死体を手に入れると、ドワーフの一人の戦闘スキルを即座に legendary にすることが出来る特別アイテムが得られます。 Flux Stoneの代用になるBonemealを作成することができます。 Research Study Alchemy スキル持ちのドワーフは、ここで科学技術を研究します。 ただし、科学技術の研究は危険な要素も同時に持ち込みます。低確率で死亡の可能性もある。 Human種族や Drow種族はキャラバンを通じて研究成果を要求して来るようになります。 また、種から違う種類の種を得たり魔法書やランダムアイテムを得る作業もある。 bagを開けてbarを得ることも。 Chemistry Lab 原材料を粉砕してタレットや地雷に使う強力なblackpowderを製造します。 tallowやoil sandからoilを生産します。 植物からglycerolを抽出し、nitroglycerinに加工することでdynamiteを製造でき、それを用いた強力な矢玉が生産可能です。 Architects Study ここでより高度な施設建築のためのblue printを作成できる。 得られる設計図はgunsmith, armory, weaponry,runesmithと各magmaバリエーション、bifrost forge,collosseum,great magma forge machine factory。 Library of Farmwork/ Warfare / Mind and Body / Crafting ドワーフをここに入れることで、農耕及び料理/戦闘/心理耐性及び肉体能力/生産能力に関するスキルを成長させます。 スキル成長には Scriptorium でスキルブックを生産する必要があります。 Philosophers Garden ドワーフをここに入れることで、社交性スキルを成長させます。 スキル成長には Scriptorium でスキルブックを生産する必要があります。 Scriptorium スキル本 Tomes を生産します。 ここで生産された Tomes を Library に持ち込むことによって、ドワーフ達はスキル向上に用いることが出来ます。 book の原料 paper は log を screw press で、bookcoverはleatherをtannerで、ink は ash と jug で得られます。 teachingスキルで稼働 Altar of Armok Armokの社。ここはアイテムや命を犠牲にすることで Armokの加護を受けられます。 供物なしではswordや鎧を得る代わりに命を落とす可能性がある。 10の血を捧げるとリスクなくswordを得られる。 稼働にはstrand extractのlaborが必要。 Temple of Armok Armokの祭殿。 武器や防具を生贄に捧げることでユニークギフトの恩恵を受けられます。 貴方は生と死に関する秘密を受け取るでしょう。そして特殊なネクロマンサー戦士や聖戦士を生産可能となります。ただし、気をつけて下さい。この施設の管理は「極めて」コントロールが難しいです。 供物なしにaxeや鎧、兜、盾を得る代わりにランダムで命を失う。 一つの武器や鎧を50%の確率で特殊な武器に変換する。 Iridium barからGolem heartを35%で得る代わりに死や発狂が各5%で発生する。 施設稼働にstrand extractが必要 Shrine of Armok Armokの神殿。特別なドワーフのみがここで祈りを捧げられます。 Armokはごく気まぐれに、貴方に無償で金属の提供、食料の提供を行なってくれます。 1%程度で布類や金属類や宝石、3%で水や酒・食料を得られる。代償はない。 稼働にstrand extractスキルを使う Church of Dark Depths ironbone・bloodsteelを製造し、ガーゴイルの召喚など黒魔術的な事を行う Fountain of eternal Youth 水泳の訓練、種から植物や植物クリーチャーの製造を行う 魔術訓練もできる。 精霊的なものの召喚も Hall of the Mountain King 材料なしに武具に細工を施し、魔術訓練やMountain kingの召喚を行う 下記原文によると上記3つは試験中のようなものらしい These experimental high end buildings enable magic castes, materials and weapons. Use with care and report your findings, since this is absolutely new ground of modding. Hope you enjoy the feature. For more info see here (at the end) or the forum thread. 既存施設の変更 Kitchen, still パン、キャンディ、ソーセージ等幾つかの食料加工品の追加 また骨やverminからFluxの代わりになるBonemealが作れる 材料を指定してアルコールを生産できる screw press logからpaperを、quarrybushから水を生成できる。 pig tailからoilと種を抽出でき、Breweryと組み合わせて燃料を量産できる。 10燃料からダイアモンドを分離することも。 soap maker 一度に10個ほど量産が可能に Tanner 骨からstudを作り、それとoilでleatherをなめしたtough hideを組み合わせてstudded leatherを作る。 さらにstudded同士を合わせてlammellar leatherにできる。これは鉄以上の防御力がある。 またbookcoverやthin suedeに加工できる。thin suedeは防具には使えない その他施設に関する覚書 mill用の設備もおそらく材料指定して生産を行えるようになっているはず 各施設で材料などを細かく指定して生産する指示が増えているので要確認 Timberyardによる高度な植林産業 通常の木を伐採し、logを採取します。 Remove Tree Bark を実行し、Tree Seeds を獲得します。 獲得した Tree Seeds から Small Treesで通常の植林、鉄製木(Ironbark)の植林、鋼鉄製木(Steeloak)の植林が可能です。 通常の伐採木 Logs → Remove Tree Bark で Smooth Log を生産 → Split Into Scrap で 2個 Wood Log 生産出来ます。 Ironbark や Steeloak は燃料(FUEL)を消費することにより、それぞれ BAR(金属)に精錬可能です。 Trap Engineer s Workshop による高度な罠生産工業 ConstructPulley(滑車生産) 1Mechanism + 1Ropeもしくは1Chain で 1Pulley を生産します。 Upgrade Axeblade 1Axeblade + 1Pulley + 2Mechanisms で 攻撃判定が +1回増えた 1 Spring-Loaded Axeblade が生産されます。 上位施設の建設方法 Stonecutters を建設することで、大幅に建設可能な施設が増えます。 Masons Workshop で Rock Blocks を生産する Mechanics Workshop で Mechanisms を生産する Rock Blocks 及び Mechanisms で Stonecutters Workshop を建設する Stonecutters Workshop の生産可能な FireSafe Block で多くの施設の建材になります FAQ ゴーレムを軍事ユニットとして指定出来ない。(Ver 1.7.2) 続けて2体目を作成する事により、2体目は指定可能です。将来的に修正予定です。 マップ生成時にエラーが起きる(Ver 1.8) 通常のDFと違い、マップ生成時に大量のメモリーを使用することにより、メモリ領域を限界を超えて使用してエラーが起きてしまいます。 マップ生成時に使用するタイルセットは ASCII+ または IRONHEAD にして下さい。-TRUE TYPEフォントの使用をオフにして下さい。-マップの大きさは「Large未満」にして下さい。**マップ生成時にエラーが起きる(Ver 1.8.1) Historyを長くすることでエラーが起きることが判明しました。DWモード時には影響が無いので Very Short を選んで下さい。 Historyの長さを「Very Short」にして下さい。
https://w.atwiki.jp/wiki3_nab/pages/82.html
概要 /usr/ports/UPDATINGを読んでたらportmasterが使われているぽいのでインストールしとく。 インストール # pkg_add - r portmaster